《Maya动画与特效实战教程建模篇》

发布时间:2020-09-04浏览次数:0文章来源:scc4

  书名:Maya动画与特效实战教程建模篇

  作者:李瑞林、刘萃、高旺

  出版社:安徽美术出版社

  出版时间:2018年6月

  ISBN:978-7-5398-8399-1

  内容简介:

  本书以Maya三维动画制作软件为例,讲解三维场景中的模型制作。本书从三维动画的应用开始,逐步深入到三维动画制作的各个环节,介绍了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等方面的内容,本教程利用大量maya建模的实用的案例讲解,再进阶到深入分析商业案例,进行实战综合能力的训练。项目一介绍简单的建模基础类型,使学习者轻松入门;项目二介绍多边形场景建模,提高学习者的场景建模技术;项目三讲解多边形角色建模,使学习者在实战方面得到训练;项目四讲解最新的细分建模技术,使学习者进一步提升综合建模能力。全书结合实际工作中的精典案例进行讲解,将三维动画技术与项目制作紧密结合在一起,重点、难点内容讲解详细,展现了建模时的趣味性,真实性。使学习者能够由浅入深、循序渐进的完成动画建模的学习,比较轻松地掌握实用的动画制作技术。

  本书适用对象包括:高等院校动画专业师生、社会电脑动画培训人员及广大动画爱好者。

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